29 Jan 2021 |
Soul |
在之前的文章中,我们体验过了Apache Dubbo
插件执行流程,本篇文章是通过跟踪源码的方式来理解其中的执行原理。
在Soul
网关中,Apache Dubbo
插件负责将http
协议转换成dubbo
协议,设计到的插件有:BodyParamPlugin
,ApacheDubboPlugin
和DubboResponsePlugin
。
BodyParamPlugin
:负责将请求的json
放到exchange
属性中;
ApacheDubboPlugin
:使用Apache Dubbo
进行请求的泛化调用并返回响应结果;
DubboResponsePlugin
:包装响应结果。
BodyParamPlugin
插件
该插件在执行链路中是先执行的,负责处理请求类型,比如带有参数的application/json
,不带参数的查询请求。
//org.dromara.soul.plugin.apache.dubbo.param.BodyParamPlugin#execute
public Mono<Void> execute(final ServerWebExchange exchange, final SoulPluginChain chain) {
//省略了其他代码
if (Objects.nonNull(soulContext) && RpcTypeEnum.DUBBO.getName().equals(soulContext.getRpcType())) {
//省略了其他代码
//处理application/json
if (MediaType.APPLICATION_JSON.isCompatibleWith(mediaType)) {
return body(exchange, serverRequest, chain);
}
//处理application/x-www-form-urlencoded
if (MediaType.APPLICATION_FORM_URLENCODED.isCompatibleWith(mediaType)) {
return formData(exchange, serverRequest, chain);
}
//处理查询请求
return query(exchange, serverRequest, chain);
}
return chain.execute(exchange);
}
ApacheDubboPlugin
插件
完成ApacheDubbo
插件的核心处理逻辑:检查元数据 -->
检查参数类型-->
泛化调用。
//org.dromara.soul.plugin.apache.dubbo.ApacheDubboPlugin#doExecute
@Override
protected Mono<Void> doExecute(final ServerWebExchange exchange, final SoulPluginChain chain, final SelectorData selector, final RuleData rule) {
String body = exchange.getAttribute(Constants.DUBBO_PARAMS);
SoulContext soulContext = exchange.getAttribute(Constants.CONTEXT);
assert soulContext != null;
MetaData metaData = exchange.getAttribute(Constants.META_DATA);
//检查元数据
if (!checkMetaData(metaData)) {
//省略了其他代码
}
//检查参数类型
if (StringUtils.isNoneBlank(metaData.getParameterTypes()) && StringUtils.isBlank(body)) {
exchange.getResponse().setStatusCode(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR);
Object error = SoulResultWrap.error(SoulResultEnum.DUBBO_HAVE_BODY_PARAM.getCode(), SoulResultEnum.DUBBO_HAVE_BODY_PARAM.getMsg(), null);
return WebFluxResultUtils.result(exchange, error);
}
//泛化调用
final Mono<Object> result = dubboProxyService.genericInvoker(body, metaData, exchange);
//执行下一个插件
return result.then(chain.execute(exchange));
}
genericInvoker()
方法中参数分别是请求参数body
,有关服务信息的metaData
,包含web
信息的exchange
。这里面的主要操作是:
- 根据请求路径从缓存获取服务配置信息;
- 获取代理对象;
- 请求参数转化为
dubbo
泛化参数;
apache dubbo
真正的泛化调用;
- 返回结果。
public Mono<Object> genericInvoker(final String body, final MetaData metaData, final ServerWebExchange exchange) throws SoulException {
//省略了其他代码
//根据请求路径从缓存获取服务配置信息
ReferenceConfig<GenericService> reference = ApplicationConfigCache.getInstance().get(metaData.getPath());
//获取代理对象
GenericService genericService = reference.get();
//请求参数转化为dubbo泛化参数
Pair<String[], Object[]> pair;
if (ParamCheckUtils.dubboBodyIsEmpty(body)) {
pair = new ImmutablePair<>(new String[]{}, new Object[]{});
} else {
pair = dubboParamResolveService.buildParameter(body, metaData.getParameterTypes());
}
//apache dubbo真正的泛化调用,注意这里是异步的泛化调用
CompletableFuture<Object> future = genericService.$invokeAsync(metaData.getMethodName(), pair.getLeft(), pair.getRight());
//返回结果
return Mono.fromFuture(future.thenApply(ret -> {
if (Objects.isNull(ret)) {
ret = Constants.DUBBO_RPC_RESULT_EMPTY;
}
exchange.getAttributes().put(Constants.DUBBO_RPC_RESULT, ret);
exchange.getAttributes().put(Constants.CLIENT_RESPONSE_RESULT_TYPE, ResultEnum.SUCCESS.getName());
return ret;
}))//省略了其他代码
}
代码中reference
的信息如下,这里明确可以看出是dubbo
协议,有接口名称,超时时间,重试次数,负载均衡等信息。
<dubbo:reference protocol="dubbo" prefix="dubbo.reference.org.dromara.soul.examples.dubbo.api.service.DubboTestService" uniqueServiceName="org.dromara.soul.examples.dubbo.api.service.DubboTestService" interface="org.dromara.soul.examples.dubbo.api.service.DubboTestService" generic="true" generic="true" sticky="false" timeout="10000" retries="2" loadbalance="random" id="org.dromara.soul.examples.dubbo.api.service.DubboTestService" valid="true" />
代码中genericService
对象信息如下,他是一个代理对象,接口信息是从zookeeper
中拿到的(在项目演示时用zookeeper
作为注册中心)。
invoker :interface org.apache.dubbo.rpc.service.GenericService -> zookeeper://localhost:2181/org.apache.dubbo.registry.RegistryService?anyhost=true&application=soul_proxy&check=false&deprecated=false&dubbo=2.0.2&dynamic=true&generic=true&interface=org.dromara.soul.examples.dubbo.api.service.DubboTestService&loadbalance=random&methods=findById,insert,findAll&pid=22548&protocol=dubbo®ister.ip=192.168.236.60&release=2.7.5&remote.application=test-dubbo-service&retries=2&side=consumer&sticky=false&timeout=10000×tamp=1611918837429,directory: org.apache.dubbo.registry.integration.RegistryDirectory@46066629
真正的apache dubbo
泛化调是genericService.$invokeAsync()
,注意这里是异步的泛化调用。到这里,ApacheDubboPlugin
插件的主要工作就完了,后面就是返回结果。
DubboResponsePlugin
插件
这个插件就是对结果再一次包装,处理错误信息和成功的结果信息。
//org.dromara.soul.plugin.apache.dubbo.response.DubboResponsePlugin#execute
@Override
public Mono<Void> execute(final ServerWebExchange exchange, final SoulPluginChain chain) {
return chain.execute(exchange).then(Mono.defer(() -> {
final Object result = exchange.getAttribute(Constants.DUBBO_RPC_RESULT);
//错误信息
if (Objects.isNull(result)) {
Object error = SoulResultWrap.error(SoulResultEnum.SERVICE_RESULT_ERROR.getCode(), SoulResultEnum.SERVICE_RESULT_ERROR.getMsg(), null);
return WebFluxResultUtils.result(exchange, error);
}
//成功信息
Object success = SoulResultWrap.success(SoulResultEnum.SUCCESS.getCode(), SoulResultEnum.SUCCESS.getMsg(), JsonUtils.removeClass(result));
return WebFluxResultUtils.result(exchange, success);
}));
}
至此,就跟踪完了Soul
网关中对Apache Dubbo
插件处理的核心操作:接入dubbo
服务,将http
访问协议转化为dubbo
协议,通过dubbo
的泛化调用获取真正的接口服务信息。
28 Jan 2021 |
Soul |
服务探活机制是为了发现系统中上下游服务的的状态。当有新的服务注册时要通知其他系统,当有服务下线时也要告知其他系统。
Soul
网关中有对Http
服务处理的探活,所有的服务对象保存在soul-admin
的UPSTREAM_MAP
中,这里面的服务对象有两个来源,一个来自于原有的数据库,一个来自于其他服务的注册。
@Component
public class UpstreamCheckService {
//保存上游服务
private static final Map<String, List<DivideUpstream>> UPSTREAM_MAP = Maps.newConcurrentMap();
//省略了其他代码
}
在UpstreamCheckService
类中,在构造器执行完后,会执行setup()
方法。里面做了两件事情:
- 1.读取数据库的服务信息,保存到
UPSTREAM_MAP
;
- 2.开启定时任务,检查每个方法。
//在构造器只执行完,执行这个方法
@PostConstruct
public void setup() {
PluginDO pluginDO = pluginMapper.selectByName(PluginEnum.DIVIDE.getName());
if (pluginDO != null) {
//省略了其他代码
//来源数据库的服务对象
if (CollectionUtils.isNotEmpty(divideUpstreams)) {
UPSTREAM_MAP.put(selectorDO.getName(), divideUpstreams);
}
}
}
//是否开启探活机制,默认开启
if (check) {
//定时任务,每10秒执行一次
new ScheduledThreadPoolExecutor(Runtime.getRuntime().availableProcessors(), SoulThreadFactory.create("scheduled-upstream-task", false))
.scheduleWithFixedDelay(this::scheduled, 10, scheduledTime, TimeUnit.SECONDS);
}
}
定时任务每10秒就去检查服务的状态,并且更新服务信息。
private void scheduled() {
if (UPSTREAM_MAP.size() > 0) {
//检查每个选择器
UPSTREAM_MAP.forEach(this::check);
}
}
private void check(final String selectorName, final List<DivideUpstream> upstreamList) {
//对每个服务进行检查
for (DivideUpstream divideUpstream : upstreamList) {
//检查服务
final boolean pass = UpstreamCheckUtils.checkUrl(divideUpstream.getUpstreamUrl());
if (pass) {
// 成功
} else {
//失败
divideUpstream.setStatus(false);
log.error("check the url={} is fail ", divideUpstream.getUpstreamUrl());
}
}
//都存活
if (successList.size() == upstreamList.size()) {
return;
}
//部分存活,只保留存活的,去除失活的服务
if (successList.size() > 0) {
UPSTREAM_MAP.put(selectorName, successList);
updateSelectorHandler(selectorName, successList);
} else { //没有存活的
UPSTREAM_MAP.remove(selectorName);
updateSelectorHandler(selectorName, null);
}
}
检查过程是通过socket
进行连接,能够连接成功,则服务是好的,否则就认为服务连接失败。
private static boolean isHostConnector(final String host, final int port) {
try (Socket socket = new Socket()) {
//建立socket连接
socket.connect(new InetSocketAddress(host, port));
} catch (IOException e) {
return false;
}
return true;
}
有服务失活的时候,要发送更新事件给网关。
private void updateSelectorHandler(final String selectorName, final List<DivideUpstream> upstreams) {
SelectorDO selectorDO = selectorMapper.selectByName(selectorName);
if (Objects.nonNull(selectorDO)) {
//省略了其他代码
// publish change event.
eventPublisher.publishEvent(new DataChangedEvent(ConfigGroupEnum.SELECTOR, DataEventTypeEnum.UPDATE, Collections.singletonList(selectorData)));
}
}
}
当有新的服务启动时,SpringMvcClientBeanPostProcessor
会处理接口信息,向soul-admin
发起注册请求"/soul-client/springmvc-register"
。当soul-admin
端接收到这个请求时,会做三件事情:
- 1.更新数据库信息;
- 2.提交服务信息到
UPSTREAM_MAP
;
- 3.发布事件到网关。
//接收 /soul-client/springmvc-register 请求的实现接口
public String registerSpringMvc(final SpringMvcRegisterDTO dto) {
if (dto.isRegisterMetaData()) {
MetaDataDO exist = metaDataMapper.findByPath(dto.getPath());
if (Objects.isNull(exist)) {
saveSpringMvcMetaData(dto);
}
}
//处理请求
String selectorId = handlerSpringMvcSelector(dto);
handlerSpringMvcRule(selectorId, dto);
return SoulResultMessage.SUCCESS;
}
private String handlerSpringMvcSelector(final SpringMvcRegisterDTO dto) {
//省略了其他代码
// update db 更新数据库信息
selectorMapper.updateSelective(selectorDO);
// submit upstreamCheck 提交服务信息到UPSTREAM_MAP
upstreamCheckService.submit(contextPath, addDivideUpstream);
// publish change event. 发布事件到网关
eventPublisher.publishEvent(new DataChangedEvent(ConfigGroupEnum.SELECTOR, DataEventTypeEnum.UPDATE,Collections.singletonList(selectorData)));
}
上面的服务探活是在应用服务和soul-admin
之间。其实,在网关也有一个UPSTREAM_MAP
来保存服务信息。它里面的服务来源是soul-admin
发布事件来通知网关的,网关会对信息进行处理,更新可用服务。
public final class UpstreamCacheManager {
//保存服务信息
private static final Map<String, List<DivideUpstream>> UPSTREAM_MAP = Maps.newConcurrentMap();
}
在网关这一边,服务信息处理流程是(假设数据同步采用的是websocket
):
SoulWebsocketClient
: 后台 wesocket
信息在这里被监听,并发送给 WebsocketDataHandler
处理;
WebsocketDataHandler
: 根据事件类型, 选择对应处理器 (PluginDataHandler
、RuleDataHandler
等);
AbstractDataHandler
: 根据事件变动类型(refresh
、update
等), 调用处理器对应方法, 具体实现类会调用到 CommonPluginDataSubscriber
订阅器;
CommonPluginDataSubscriber
: 这里存有所有注册为 Bean
的事件处理器,处理主要逻辑在subscribeDataHandler()
方法中;
DividePluginDataHandler
: 更新或移除缓存管理器中服务节点信息。
另外,在网关的UpstreamCacheManager
中,也有一个每隔30秒的定时任务scheduled
去检查服务的状态信息,但是这个默认是关闭的。
public final class UpstreamCacheManager {
//省略了其他代码
private UpstreamCacheManager() {
boolean check = Boolean.parseBoolean(System.getProperty("soul.upstream.check", "false"));
if (check) {
new ScheduledThreadPoolExecutor(1, SoulThreadFactory.create("scheduled-upstream-task", false))
.scheduleWithFixedDelay(this::scheduled,
30, Integer.parseInt(System.getProperty("soul.upstream.scheduledTime", "30")), TimeUnit.SECONDS);
}
}
}
小结,本篇文章介绍了在Soul
中soul-admin
和soul-bootstrap
网关对服务的探活机制,主要实现类分别是UpstreamCheckService
和UpstreamCacheManager
。
27 Jan 2021 |
Soul |
在divide
插件中,Soul
网关提供了负载均衡算法,对请求网关的IP
选择一个真实的服务。在Soul
中,负载均衡算法有三种:HashLoadBalance
,RandomLoadBalance
,RoundRobinLoadBalance
。默认使用的是RandomLoadBalance
算法。
使用时机
在执行divide
插件时,会调用负载均衡算法,根据选择的结果,设置真实的请求服务。
//org.dromara.soul.plugin.divide.DividePlugin#doExecute
protected Mono<Void> doExecute(final ServerWebExchange exchange, final SoulPluginChain chain, final SelectorData selector, final RuleData rule) {
//省略了其他代码
final String ip = Objects.requireNonNull(exchange.getRequest().getRemoteAddress()).getAddress().getHostAddress();
//使用负载均衡
DivideUpstream divideUpstream = LoadBalanceUtils.selector(upstreamList, ruleHandle.getLoadBalance(), ip);
// 设置真实的请求服务
String domain = buildDomain(divideUpstream);
//省略了其他代码
return chain.execute(exchange);
}
LoadBalance
的继承关系如下
类的设计使用的时模板方法设计模式:在抽象类中实现每个组件通用的功能,一些具体的功能留给子类去实现。在这里AbstrctLoadBalance
实现了负载均衡的通用方法:获取权重,入参判断等。doSelect()
留给了子类去实现,即具体的负载均衡算法逻辑。
public abstract class AbstractLoadBalance implements LoadBalance {
//子类去实现
protected abstract DivideUpstream doSelect(List<DivideUpstream> upstreamList, String ip);
@Override
public DivideUpstream select(final List<DivideUpstream> upstreamList, final String ip) {
if (CollectionUtils.isEmpty(upstreamList)) {
return null;
}
if (upstreamList.size() == 1) {
return upstreamList.get(0);
}
return doSelect(upstreamList, ip);
}
protected int getWeight(final DivideUpstream upstream) {
//省略了代码的具体实现
}
//省略其他代码
}
在select()
方法中,先判断有没有服务;然后判断是否只有一个,是的话,就直接返回。因为一个不需要负载均衡,只能请求它。有多个就会通过负载均衡选择具体的类。
HashLoadBalance
的原理
通过哈希算法计算所有服务地址,保存到map
。然后也对当前请求的IP
计算hash
值,根据这个值到map
中获取服务。
@Override
public DivideUpstream doSelect(final List<DivideUpstream> upstreamList, final String ip) {
final ConcurrentSkipListMap<Long, DivideUpstream> treeMap = new ConcurrentSkipListMap<>();
//计算每个服务的hash
for (DivideUpstream address : upstreamList) {
for (int i = 0; i < VIRTUAL_NODE_NUM; i++) {
long addressHash = hash("SOUL-" + address.getUpstreamUrl() + "-HASH-" + i);
treeMap.put(addressHash, address);
}
}
//计算当前的hash
long hash = hash(String.valueOf(ip));
//获取服务
SortedMap<Long, DivideUpstream> lastRing = treeMap.tailMap(hash);
if (!lastRing.isEmpty()) {
return lastRing.get(lastRing.firstKey());
}
return treeMap.firstEntry().getValue();
}
RandomLoadBalance
的原理
首先,计算所有服务的权重,然后判断每个服务的权重是否相同,如果权重都相等或者为0,那么就随机选择一个。否则,会先获取到一个所有权重范围内的随机数,然后进行遍历,每次减去当前服务的权重值,如果小于0则返回结果。这里就会倾向于权重较大的那个服务。
@Override
public DivideUpstream doSelect(final List<DivideUpstream> upstreamList, final String ip) {
//所有权重
int totalWeight = calculateTotalWeight(upstreamList);
//是否相同
boolean sameWeight = isAllUpStreamSameWeight(upstreamList);
if (totalWeight > 0 && !sameWeight) {
return random(totalWeight, upstreamList);
}
// If the weights are the same or the weights are 0 then random
return random(upstreamList);
}
RoundRobinLoadBalance
的原理
这个实现比较复杂,完整代码逻辑请看源码。核心思想: 对于每个服务维护一个权重对象,每次遍历所有权重对象获取到权重最大的那个服务,同时减去权重,以降低优先级。
@Override
public DivideUpstream doSelect(final List<DivideUpstream> upstreamList, final String ip) {
String key = upstreamList.get(0).getUpstreamUrl();
ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin> map = methodWeightMap.get(key);
for (DivideUpstream upstream : upstreamList) {
String rKey = upstream.getUpstreamUrl();
//省略了其他代码
//选择最大的
if (cur > maxCurrent) {
maxCurrent = cur;
selectedInvoker = upstream;
selectedWRR = weightedRoundRobin;
}
totalWeight += weight;
}
//省略了其他代码
if (selectedInvoker != null) {
selectedWRR.sel(totalWeight);
return selectedInvoker;
}
// should not happen here
return upstreamList.get(0);
}
小结,主要讲解了Soul
网关中的负载均衡实现原理。